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PUZZLES ROMPECABEZAS DE LOS AÑOS 70


Cómo me gustan estos rompecabezas de los años 70. Este, me lo trajeron los Reyes Magos. Recuerdo cuando después de llegar corriendo a casa de ver la cabalgata, entramos al salón a ver si los Reyes ya habían pasado por allí y nos habían dejado muchos regalos, y al abrir uno envuelto con papel de regalo de estrellitas, ¡ sorpresa ! ¡ era el puzzle que yo había pedido en mi carta. !

Me tiraba horas y horas con ellos. No importaba, ni me cansaba hacer siempre los mismos puzzles una y otra vez, sentada en la mesa camilla del comedor. Especialmente en los días que había nevado y que por la radio anunciaban, a primera hora de la mañana, que los colegios no abrían sus puertas.

No sé exactamente cómo se le llamaba a este tipo de puzzle con cubos en el que tenías que girando sus lados para encontrar el lado correcto.  Porque unos le llamaban Puzzle y otros le llamaban rompecabezas porque lo ponía en la caja. Y yo directamente, les llamaba puzzle de cubos sin más, y sin importarme que fuera correcto o no. Jamás le dí importancia a eso.

Era muy práctico porque la caja contenía 5 puzzles en 1. El primero de ellos era el del dibujo de la tapa de la misma caja, y los otros 4 eran las imágenes de unas láminas que te venían dentro de la misma, y que tenías que ir observando, para crear la imagen correspondiente con los cubos.

¡¡ Hay que ver con que juguetes más simples eramos felices y nos divertiamos en aquellos años !!.

Si pasas el ratón por encima de las imágenes podrás verlas a color.

TAPA DE LA CAJA

LÁMINA 1

LÁMINA 2

LÁMINA 3

LÁMINA 4

PIEZAS PUZZLE DESORDENADAS

PUZZLE HECHO DE LA 2ª LÁMINA

Habían muchísimos modelos de puzzles rompecabezas. De Orzowei, de los personajes de la tele, de muñecos infantiles, de Casimiro, de animales, de mapas de España... 

En fin, habían tantos modelos para todos los gustos, que era imposible aburrirse. Así los padres sabían que si o si, iban a encontrar aquel rompecabezas que iba al dedillo para su hijo. 

Estos los encontré navegando por el ciberespacio de los recuerdos.





¿Vosotros cuál tenias? ¿Aún lo conserváis? 





Agradecimientos por las imágenes finales del rompecabezas infantil y de casimiro a :Todo colección,

EL GRAN JUEGO MENTAL DE LOS AÑOS 70: SUPER MASTER MIND DE DISET



"EL SUPER MASTER MIND" de Diset-Invicta Plastics. Pioneros de los años 70. Este es exactamente de la edición de 1972. Fue uno de los juegos de ingenio y de lógica entre dos jugadores frente a frente. Todo un reto para nuestras mentes.

Se podian encontrar a la venta varios módelos: el "Mini Master Mind", el "Master Mind" y el "Super Master Mind"

A mi me lo compraron porque jugaba en el recreo del colegio y me encapriché de él. Así que les dí la tabarra a mis padres para que me lo compraran hasta que los pobres se cansaron de oírme.

El tablero del juego contenía 12 agujeros grandes (para las clavijas principales), 5 agujeros protegidos por una pantalla (para el código oculto), 2 filas de agujeros de tanteo y dos compartimentos para las clavijas. 

El jugador que hacía el código secreto, tenía que colocar 5 clavijas de colores detrás de la pantalla, utilizando cualquier combinación de los 8 colores, así como dos o más clavijas del mismo color si se deseaba. 

El descifrador (contrincante) debía de descubrir los mismos colores y posiciones de los mismos. 

Cada vez que éste colocaba una fila de colores, el codificador (el código secreto) debía ir dándole pistas de si iba bien encaminado o no, colocando las clavijitas blancas para los colores que si están pero en una posición incorrecta, o las negras para las clavijas colocadas correctamente en color y posición. 

El ganador era aquel que había usado menor número de filas para descubrir el código secreto de su contrincante.

También, podías utilizar el método de establecer un tiempo para descubrir el código secreto y entonces ganaba aquel que lo había logrado en menos tiempo.


SI PASAS EL RATÓN SOBRE LAS IMÁGENES PODRÁS VERLAS A COLOR.

CAJA SUPER MASTER MIND


TABLERO Y FICHAS



VISTA PARTIDA DESCIFRADOR
VISTA PARTIDA DEL CODIFICADOR
CLAVIJAS DE CÓDIGO
Aproximadamente habían 160 clavijas de color. Siendo unas 20 clavijas de cada uno de los ocho colores; blanco, azul, naranja, verde, marrón, amarillo, negro y rojo.


CLAVIJAS PRINCIPALES
Aproximadamente 40 clavijas de cabeza pequeña, siendo unas 20 clavijas de cada uno de los colores; blanco y negro.





METROPOLY DE EDUCA AÑO 1979


El "METROPOLY" era un juego familiar de Educa de los años 70.  Se convirtió en uno de lo mejores juegos de mesa de la época.

Nos lo trajeron los Reyes Magos, las navidades del 79, a toda la familia. Que ratos más buenos, e interminables, pasábamos los fines de semana con este juego.

Empezábamos y no acabábamos nunca. Menudo pique teníamos entre nosotros con el "compro", "vendo", que si "los sobres de la banca", ahora gano dinero, ahora me arruino, que si te presto dinero, que si me debes dinero....¡¡ un sin vivir!!, pero un sin vivir muy divertido. 

Lo conservo con muchísimo cariño, no solo porque es de mi niñez, sino porque me trae miles de recuerdos. Esos recuerdos que en el fondo te hacen desear que esa época volviese a tu vida.

Posteriormente sacaron a la venta juegos similares, pero más modernos, como el "Superpoli" en los que el sistema de juego es casi el mismo o prácticamente el mismo. 


SI PASAS EL RATÓN SOBRE LAS IMÁGENES PODRÁS VERLAS A COLOR.


CONTENIDO CAJA

INSTRUCCIONES

CONTENIDO CAJA

TABLERO JUEGO


MEDIO TABLERO



DINERO BANCA


FICHAS QUE COMPRAS

PRECIOS DE COMPRA


SOBRES DE LA BANCA


FICHAS Y DADOS

PARTIDA



EL JUEGO DE CARTAS DE LAS 7 FAMILIAS DE LOS AÑOS 70



EL JUEGO DE LAS 7 FAMILIAS era y es una baraja preciosa de cartas infantiles que nos enamoraron a miles de niños y niñas de los años 60 y 70 en adelante.

No solo eran bonitas en sí. Era un juego con el que posiblemente se sintieron identificadas muchas familias españolas por los oficios que representaban, y ver que incluso los abuelos eran participes en ellas, era como algo entrañable. De hecho, hoy en día siguen siendo entrañables y añoradas por muchísima gente de la época porque tienen como el poder de hacerte sentir ese sentimiento de ternura.

Aunque las primeras en salir a la venta fueron en 1963 por Ediciones Recreativas, las mías son de los años 70. Exactamente de la reedición de 1979. Y se podían comprar en cualquier quiosco, librería, papelería, e incluso en los bazares.

Como su nombre indica, el mazo contenía 7 tipos de oficios de familias diferentes, con 6 cartas por cada familia y numeradas del 1 al 6. 

La carta nº1 representaba al abuelo, la carta nº 2 representaba a la abuela, la carta nº 3 representa ba al padre, la carta nº4 representaba a la madre, la carta nº5 representaba al hijo y la carta nº 6 representaba a la hija. Así por igual con cada una de las 7 familias. 

Cada una de las familias pertenecía a un oficio distinto, entre los que estaban:
  1. La familia Lechera
  2. La familia Zapatera
  3. La familia Pescadera
  4. La familia Panadera
  5. La familia Sastra
  6. La familia Carpintera
  7. La familia Hortelana
El juego consistía en repartir igual número de cartas a todos los jugadores. El número de jugadores puede ser ilimitado. 

Cada jugador, tenía que reunir a todos los miembros de una sola familia intentando adivinar quién de los otros jugadores tenía el miembro de la familia, que necesitaba para completar la familia. Claro, lo que podía pasar es que ese otro jugador, estuviera intentando reunir la misma familia que tú.

El que repartía las cartas, era siempre el primero en pedir a otro jugador que le entregara una carta. Por ejemplo: Dame "el padre de la familia panadera". Si el jugador interpelado tenía la carta, estaba en la obligación de entregarla si la tenía en su mano. Por lo que, si era así, seguía pidiendo cartas a los otros jugadores hasta que fallara y el otro jugador no tuviera la carta solicitada en su poder. Entonces, pasaba a pedir carta el siguiente jugador. Siendo ganador, aquel jugador que completase más familias.

SI PASAS EL RATÓN POR ENCIMA DE LAS IMÁGENES PODRÁS VERLAS A COLOR

CAJA DE LA BARAJA POR DELANTE

CAJA DE LA BARAJA POR DETRÁS

MAZO DE LA BARAJA

MAZO DE LA BARAJA POR DETRÁS

FAMILIA CARPINTERA

FAMILIA PESCADERA

FAMILIA HORTELANA

FAMILIA LECHERA


FAMILIA ZAPATERA

FAMILIA SASTRA

FAMILIA PANADERA





                           

LOS JUEGOS MAGNÉTICOS DE LOS AÑOS 70



Mi colección de "JUEGOS MAGNÉTICOS" son de los años 70 y me han acompañado durante toda mi infancia. Para mi, eran los juegos que mataban los ratos aburridos en los que no sabías que hacer porque ya te habías cansado de jugar a otra cosa. ¿Y ahora a qué jugamos?...pues al parchís, a la oca... ¿Tú a cuál quieres jugar?... -No sé. Elige tú-... No importaba el que fuera, los sacabas todos, empezabas por uno y terminabas jugando a todos.

Los juegos magnéticos tuvieron éxito porque te los podías llevar a todas partes sin importarles a tus padres. Eran pequeños y fáciles de transportar. No pasaba como con los otros juguetes, que cuando te los querías llevar, tu madre te decía: ¡¿dónde vas con eso?! ¡eso no sale de casa! y tú refunfuñando te ibas a dejarlo a la habitación.

Así, que en el fondo, los juegos magnéticos fueron nuestra salvación en muchísimas ocasiones. Que nos íbamos al campo, a la playa, a casa de los abuelos, a ver a los primos, a quien fuera, pues nada, los juegos también se venían de visita. Teníamos garantizado que no nos íbamos a aburrir. Y los padres contentos porque no les dábamos el coñazo.


SI PASAS EL RATÓN POR ENCIMA DE LAS IMÁGENES LAS PODRÁS VER A COLOR

LA OCA




DOS EN UNO: EL PARCHÍS Y LA OCA


LAS DAMAS


DOS EN UNO: EL AJEDREZ Y LAS DAMAS